盘(FRAME)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,称为一盘。
局(GAME)
若干盘比赛构成一局。
场(MATCH)
由若干局构成决定胜负的比赛,称为场。
跳击(JUMP SHOT)
使主球或者目标球弹起台面的击球。
跳球(JUMPED BALL)
球离开比赛台面或者球以跳起方式越过其它的球。
吻击(KISS SHOT)
主球碰击多于一个目标球,这种击法叫吻击。
碰岸比近(LAG FOR BREAK)
双方运动员将球从开球线后击出去碰对岸返回,并力图使返回的球尽可能地靠近岸边。通过比近来决定开球权。
冻结(FROZEN)
一个球与其它球或台边相贴。
滑杆(MISCUE)
球杆打主球时,由于打滑导致失误。通常由于没有打在主球击点安全区内,或由于杆头没有打滑粉所致。
空杆(MISS)
在斯诺克比赛中,空杆是指击球手没有尽自己能力去击中台球。在一般台球赛中,空杆的意思是失误的一击。
自然侧旋(NATURAL ENGLISH)
一个适度的侧旋的主球,便于有一个所需的行进路线。
自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不带着侧旋的运动。
目标球(OBJECT BALLS)
被主球击打的球。
开局击球(OPENING BREAK SHOT)
一盘比赛中首杆击球。
落袋(POT)
在斯诺克台球中,一个目标球进袋称为“落袋”。
推击(PUSH SHOT)
杆头持续也碰击主球。
抢局
预先确定的决定比赛胜负所必需赢的局数。比如比赛定为21局11胜制,便可称为抢11避。当一方赢得比赛的11局后,比赛便结束。
杆架(REST)
一种由木与铜制成的架杆器具。
单循环赛(ROUND ROBIN)
在一次比赛中,每一参赛队员互相之间均进行一次比赛。
得分(RUN)
一个队员在一次击球中所赢得的积分。
安**(SAFETY)
被击主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被击主球落入球袋。
击球(STROKE)
所谓击球是指用杆头迅速击打主球,斯诺克台球桌,并以主球和比赛中所有的球停止滚动和旋转为结束。
障碍球(SNOOKERED)
在斯诺克台球比赛中,所谓障碍球是指主球不能以直线球去击打一个活球,其线路被非活球阻挡。
击球员(STROKER)
运动员开始击球,在一击球或一杆球结束之前,即在裁判员宣布“失机”或“犯规”之前,此运动员保持着击球员的资格。
一击球(STROKE)
运动员用杆头打主球,为一击球。
一杆球(BREAIC)
在斯诺克比赛中,击球运动员从击球得分开始,直至击球因失机或犯规止,这一杆连续击分称之为一杆球。
占位(OCCUPIED)
当被打球入袋或出界后,需要放回该球的置球点时,斯诺克台球桌厂家,有其它球将此点占据。
失机(LOSS OF CHANGE)
当运动员正常击球,但没有击球入袋或得分,即为“失机”。
扎杆(PRICK STROKE)
将球杆斜向或几乎与台面垂直直击主球,称为“扎杆”。
定位球(STOP SHOT)
当主球撞击目标球后,主球停在原目标球的位置上不动。
贴球(TOUCHING BALL)
台面上球完全静止后,主球与其它球相贴,即为贴球。
斯诺克大赛很多人都看过斯诺克球台,但是对比赛的规则很少有人精通,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握,台球桌,因为斯诺克的规则非常的繁琐复杂,在这里简单介绍一下:
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:
(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;
(2)要求失误方在现在的位置上接着打;
(3)在现在的位置上自己打;
(4)如果台球桌面上出现斯诺克,自己打自由球。